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Como Jogar Truco: Dicas para sempre ganhar o Jogo

O truco é um dos mais populares jogos de cartas da América do Sul. Atraindo pessoas das mais diferentes faixas etárias, podendo ser jogado com duas, quatro ou seis pessoas.

Apesar de ser mais comum na América latina, o truco também é praticado na Espanha e algumas regiões da Itália.

Pois este é um jogo que requer estratégia, raciocínio e artimanhas que só os melhores jogadores conseguem desenvolver.

Não basta apenas ter a sorte de sair com as melhores cartas do jogo, tem que saber como usa-las a seu favor. Assim, não é incomum que aquele jogador que não possui nenhuma carta de grande valor, ganhe o truco, somente por saber jogar de forma estratégica.

Como jogar truco

O baralho completo possui 54 cartas, contando com os dois coringas. Mas para truco você deve remover do baralho as cartas 8, 9 e 10 e os coringas.

Assim, para jogar truco você precisará apenas de 40 cartas do baralho.

No que diz respeito a ordem de força de cada carta do baralho, segue-se a seguinte ordem: 3 > 2 > A > K > J > Q > 7 > 6 > 5 > 4.

Para critérios de esclarecimentos o símbolo (>) significa que a carta é maior.

Assim 3 é maior que 2, que é maior que A, e assim por diante. Dessa maneira, tirando as manilhas, a carta 3 é a maior do jogo e a 4 a menor carta do baralho.

As manilhas são as cartas mais fortes do truco, e variam de acordo com a “vira”.

No início do jogo, distribui-se 3 cartas para cada jogador e uma carta é escolhida para ser a “vira” do jogo.

Vamos supor que a “vira” seja o 4, as manilhas serão as cartas posteriores, seguindo a mesma sequência acima. Neste caso, a manilha é a carta 5.

A ordem de força das manilhas segue a seguinte regra: Paus > Copas > Espadas > Ouro

Dicas para sempre ganhar no truco

Ganhe a primeira jogada

A primeira jogada é fundamental para critérios de desempate na última rodada do truco. Assim, caso ocorra um empate, aquele que tiver feito a primeira rodada ganha o jogo.

Essa é uma dica preciosa para garantir a vitória. E mais ainda se você estiver com poucas cartas de grande valor.

Por isso, na dúvida, ganhe a primeira rodada.

Blefe

O blefe é uma das maiores artimanhas dos jogadores de truco. Usado principalmente quando você só tem cartas ruins na mão.

O fato é que se através da sua linguagem corporal você conseguir convencer o seu oponente de que se ele aceitar ir no seu truco, ele certamente irá perder, eis aí uma chance de você conquistar 1 pontinho mesmo possuindo as cartas mais fracas do jogo.

Mas para que o seu blefe dê certo, você deve pedir truco convicto de que ganhará o jogo, ou seja, você tem que estar confiante para intimidar o seu adversário.

É claro que se você tiver o azar de seu oponente estar com alguma manilha, principalmente o zap, seu blefe sairá pela culatra e consequentemente perderá a rodada.

Neste caso, é comum que seu adversário peça 6 em cima do seu truco, por estar confiante de sua vitória.

Você pode fugir da rodada, dando 3 pontos para o seu adversário, ou no caso dos mais ousados, pedir 9 em cima do 6.

Se o outro jogador fugir, você conquista 6 pontos, ou perde literalmente o jogo por não possuir cartas fortes.

Mas no truco vale tudo. Ainda mais porque seu adversário também pode estar blefando e não possuir nenhuma carta de grande valor, assim como você.

Manipule seu adversário

Aprenda a ler os sinais do seu oponente. Veja como ele age quando está com nenhuma carta, e como ele joga quando possui as cartas de maior valor do jogo.

Quando você consegue decifrar os sinais do seu adversário, a vitória torna-se mais garantida. Pois você saberá por exemplo se ele está blefando, ou se de fato ele possui alguma manilha, ou qualquer outra carta forte.

Não aceite todos os trucos

Se o seu oponente pediu truco, e você não tem nenhuma carta forte em mãos, não faz sentido aceitar o truco para perder.

Seja cauteloso e estratégico. Essa é a maior artimanha do truco.

 

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